# GEM RTS Documentation

## English

- [GEM RTS Documentation](https://docs.bestway.com.ua/readme.md)
- [Foundational Knowledge](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge.md)
- [Game local files and Player Profile locations](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/game-local-files-and-player-profile-locations.md): Step-by-step instructions for opening the local game files of "Men of War II" and the player's profile folder for Windows and Ubuntu platforms. It covers two platforms: Steam and Epic Games Store
- [Game resource architecture](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/game-resource-architecture.md)
- [Packages](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/game-resource-architecture/packages.md)
- [Package file structure](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/game-resource-architecture/package-file-structure.md): Overview of game resource organization in global and scene directories
- [Basic knowledge about configuration files](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/basic-knowledge-about-configuration-files.md): This section contains the basic principles for describing game components.
- [Include instruction](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/basic-knowledge-about-configuration-files/include-instruction.md)
- [Define instruction](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/basic-knowledge-about-configuration-files/define-instruction.md)
- [Mod instruction](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/basic-knowledge-about-configuration-files/mod-instruction.md)
- [GEM RTS Binary File Formats](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/gem-rts-binary-file-formats.md)
- [Binary file containers (.mesh, .cmesh, .animation)](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/gem-rts-binary-file-formats/binary-file-containers-.mesh-.cmesh-.animation.md)
- [PLY format (.ply)](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/gem-rts-binary-file-formats/ply-format-.ply.md)
- [ANM format (.anm)](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/gem-rts-binary-file-formats/anm-format-.anm.md)
- [Convex Polyhedron format .vol](https://docs.bestway.com.ua/foundational-knowledge/gem-rts-binary-file-formats/convex-polyhedron-format-.vol.md)
- [GEM RTS Tools](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-tools.md)
- [3ds Max Plugin](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-tools/3ds-max-plugin.md)
- [GEM Importer](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-tools/gem-importer.md): Quick Guide
- [Mod Development](https://docs.bestway.com.ua/mod-development.md): The section encompasses the basic principles and advanced features of modding, providing a comprehensive understanding of the mod creation process.
- [Getting started with modding](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/getting-started-with-modding.md)
- [Creating mod](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/creating-mod.md)
- [Advanced package configuration](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/advanced-package-configuration.md)
- [Creating Settings templates](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/creating-settings-templates.md)
- [Modding Guides](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/modding-guides.md): A complete beginner friendly guide covering the basics of map creation, mission scripting, and publishing mods through the Steam Workshop.
- [Editor Basics and Map Creation](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/modding-guides/editor-basics-and-map-creation.md): The first part of the Beginner’s Guide to Modding for games powered by GEM RTS
- [Intro to Mission Scripting](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/modding-guides/intro-to-mission-scripting.md): The second part of the Beginner’s Guide to Modding for games powered by GEM RTS
- [Steam Workshop and Publishing your Mods](https://docs.bestway.com.ua/mod-development/modding-guides/steam-workshop-and-publishing-your-mods.md): The third part of the Beginner’s Guide to Modding for games powered by GEM RTS
- [Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor.md): This page provides an overview of the key components of GEM RTS Editor and their functions. Additional information and detailed guides are available through links to other pages.
- [Camera control in the Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/camera-control-in-the-editor.md)
- [Useful Editor shortcuts and Console commands](https://docs.bestway.com.ua/editor/useful-editor-shortcuts-and-console-commands.md)
- [Map Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor.md)
- [Creating a new map](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/creating-a-new-map.md)
- [\[1\] Scene Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/1-scene-editor.md)
- [\[2\] Entity Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/2-entity-editor.md): Mastering Entity manipulation on a Map
- [\[3\] Landscape Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor.md)
- [Heights Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/heights-editor.md)
- [Polygons Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/polygons-editor.md)
- [Terrains Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/terrains-editor.md)
- [Color Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/color-editor.md)
- [Flags Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/flags-editor.md)
- [Material Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/material-editor.md)
- [Grass Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/grass-editor.md)
- [Foliage Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/3-landscape-editor/foliage-editor.md): This article covers the main aspects of using the Foliage Tools
- [\[4\] Spline Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/4-spline-editor.md)
- [\[5\] Water Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/5-water-editor.md)
- [Specifics of Map Editing](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing.md)
- [Creating destroyed vehicle entities for map entourage](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/creating-destroyed-vehicle-entities-for-map-entourage.md): Step-by-step instructions for placing destroyed/damaged vehicle entities as map entourage elements
- [Creating terrain folds](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/creating-terrain-folds.md)
- [Creating Ground Surface relief](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/creating-terrain-folds/creating-ground-surface-relief.md): Step-by-Step instructions for creating smooth slopes using the Heights brush in the Heights Editor and slope edge stamps.
- [Rock and cliff entities](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/creating-terrain-folds/rock-and-cliff-entities.md): The tutorial focuses on shaping ravines and cliffs with steep sides to create natural obstacles on the map.
- [Stone entities](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/stone-entities.md): Guide to working with stone entities for creating rocky landscapes
- [Entity for water sound effects](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/entity-for-water-sound-effects.md): Guide to adding sound effects to water bodies
- [Building entities](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/specifics-of-map-editing/building-entities.md): Guide to working with building entities
- [Creating a minimap](https://docs.bestway.com.ua/editor/map-editor/creating-a-minimap.md): Step-by-step instructions for two ways to create a minimap.
- [Mission Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/mission-editor.md)
- [Mission Properties Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/mission-editor/mission-properties-editor.md)
- [FX Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/fx-editor.md)
- [Environment Editor](https://docs.bestway.com.ua/editor/environment-editor.md): Environment Editor Overview
- [Basic knowledge about HDR](https://docs.bestway.com.ua/editor/environment-editor/basic-knowledge-about-hdr.md)
- [Creating environment preset](https://docs.bestway.com.ua/editor/environment-editor/creating-environment-preset.md)
- [Setting Environment preset parameters](https://docs.bestway.com.ua/editor/environment-editor/setting-environment-preset-parameters.md): Description of Parameters in the Environment Editor window \[F6]
- [Debug Tools](https://docs.bestway.com.ua/editor/debug-tools.md)
- [Console](https://docs.bestway.com.ua/editor/debug-tools/console.md)
- [Debug Processes Window](https://docs.bestway.com.ua/editor/debug-tools/debug-processes-window.md)
- [Render Layer List Window](https://docs.bestway.com.ua/editor/debug-tools/render-layer-list-window.md)
- [Simulation Mode](https://docs.bestway.com.ua/editor/simulation-mode.md)
- [Game settings](https://docs.bestway.com.ua/game-settings.md)
- [Movement on slopes](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/movement-on-slopes.md)
- [Configuration of movement types for human units](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/configuration-of-movement-types-for-human-units.md)
- [Wind behavior settings](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/wind-behavior-settings.md)
- [Sensor](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/sensor.md)
- [User control sound](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/user-control-sound.md)
- [Grass brush template configuration](https://docs.bestway.com.ua/game-settings/grass-brush-template-configuration.md)
- [Modeling](https://docs.bestway.com.ua/modeling.md)
- [3ds Max Plugin](https://docs.bestway.com.ua/modeling/3ds-max-plugin.md)
- [Vehicle Model Setup Pipeline](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline.md)
- [Bone hierarchy in vehicle models](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models.md)
- [Body](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/body.md)
- [Turret](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/turret.md)
- [Engine](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/engine.md)
- [Gun](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/gun.md)
- [Secondary bones](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/secondary-bones.md): This section describes the setup of secondary bones, which are a visual complement to the primary bones of model Components.
- [Transmission](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/transmission.md)
- [Chassis mechanisms](https://docs.bestway.com.ua/modeling/vehicle-model-setup-pipeline/bone-hierarchy-in-vehicle-models/transmission/shassis-mechanisms.md)
- [Textures and Materials](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials.md)
- [Physically Based Rendering](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials/physically-based-rendering.md)
- [Texture compression formats in GEM RTS](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials/physically-based-rendering/texture-compression-formats-in-gem-rts.md)
- [PBR parameters](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials/physically-based-rendering/pbr-parameters.md)
- [Texture Conversion in Gem RTS](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials/physically-based-rendering/texture-conversion-in-gem-rts.md)
- [Texture conversion to PBR materials using Nvidia Texture Exporter](https://docs.bestway.com.ua/textures-and-materials/physically-based-rendering/texture-conversion-to-pbr-materials-using-nvidia-texture-exporter.md)
- [Animation](https://docs.bestway.com.ua/animation.md)
- [Animation system for actor](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor.md): This overview introduces the structure of the animation system and provides links to detailed documentation for each component.
- [Finite State Machine (FSM)](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/finite-state-machine-fsm.md)
- [Hardcoded Requests and Tags](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/finite-state-machine-fsm/hardcoded-requests-and-tags.md)
- [FSM states for the human entity](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/finite-state-machine-fsm/fsm-states-for-the-human-entity.md)
- [Animation selection setup](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup.md)
- [General conditions of Animation Selector](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/general-conditions-of-animation-selector.md)
- [Human-specific conditions](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/human-specific-conditions.md)
- [Configuring idle for human actor](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/configuring-idle-for-human-actor.md)
- [Pose selection for human actor](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/pose-selection-for-human-actor.md)
- [Human movement animation selection](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/human-movement-animation-selection.md)
- [Human death animation selection](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/human-death-animation-selection.md)
- [Grenade throw type selection](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-selection-setup/grenade-throw-type-selection.md)
- [Animation Debugging in the Editor](https://docs.bestway.com.ua/animation/animation-system-for-actor/animation-debugging-in-the-editor.md)
- [Localization](https://docs.bestway.com.ua/localization.md)
- [Variable strings in localization](https://docs.bestway.com.ua/localization/variable-strings-in-localization.md)
- [Adding a new localization language](https://docs.bestway.com.ua/localization/adding-a-new-localization-language.md)

## Русский

- [GEM RTS Документация](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/readme.md)
- [Базовая информация о GEM RTS](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts.md)
- [Расположение локальных файлов игры и профиля игрока](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/raspolozhenie-lokalnykh-failov-igry-i-profilya-igroka.md): Пошаговые инструкции по открытию локальных файлов игры "Men of War II" и папки с профайлом игрока для платформ Windows и Ubuntu. Рассматриваются две площадки: Steam и Epic Games Store
- [Архитектура ресурсов игры](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/arkhitektura-resursov-igry.md)
- [Пакеты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/arkhitektura-resursov-igry/pakety.md)
- [Структура файлов в Пакетах](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/arkhitektura-resursov-igry/struktura-failov-v-paketakh.md)
- [Общая информация о конфигурационных файлах](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/obshaya-informaciya-o-konfiguracionnykh-failakh.md): Раздел содержит основные принципы описания игровых компонентов
- [Инструкция include](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/obshaya-informaciya-o-konfiguracionnykh-failakh/instrukciya-include.md)
- [Инструкция define](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/obshaya-informaciya-o-konfiguracionnykh-failakh/instrukciya-define.md)
- [Инструкция mod](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/obshaya-informaciya-o-konfiguracionnykh-failakh/instrukciya-mod.md)
- [Бинарные ресурсы в GEM RTS](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/binarnye-resursy-v-gem-rts.md)
- [Контейнеры бинарных файлов (.mesh, .cmesh, .animation)](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/binarnye-resursy-v-gem-rts/konteinery-binarnykh-failov-.mesh-.cmesh-.animation.md)
- [Формат меша (.ply)](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/binarnye-resursy-v-gem-rts/format-mesha-.ply.md)
- [Формат анимации (.anm)](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/binarnye-resursy-v-gem-rts/format-animacii-.anm.md)
- [Формат волюмов (.vol)](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/binarnye-resursy-v-gem-rts/format-volyumov-.vol.md)
- [Туман войны](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/bazovaya-informaciya-o-resursakh-v-gem-rts/tuman-voiny.md)
- [Инструментарий GEM RTS](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/instrumentarij-gem-rts.md)
- [Плагин для экспорта моделей в игру](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/instrumentarij-gem-rts/plagin-dlya-eksporta-modelei-v-igru.md)
- [GEM Importer](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/instrumentarij-gem-rts/gem-importer.md): Руководство
- [РАЗРАБОТКА МОДОВ](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/sozdanie-modov-k-igre.md): Раздел охватывает основные принципы и продвинутые возможности моддинга, обеспечивая полное понимание процесса создания модов.
- [Создание мода](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/sozdanie-modov-k-igre/dobavlenie-novykh-kart-i-missii-v-igru.md)
- [Расширенная настройка пакета](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/sozdanie-modov-k-igre/sozdanie-balansnogo-moda.md)
- [Создание шаблонов опций](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/sozdanie-modov-k-igre/sozdanie-shablonov-opcii.md)
- [Портирование карт из "В тылу врага"](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/sozdanie-modov-k-igre/portirovanie-kart-iz-v-tylu-vraga.md): Инструкция о том, как перенести карты из серии игр "В тылу врага" (ВТВ1) в мод "Men of War 2" (MOW2)
- [РЕДАКТОР](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor.md)
- [Управление камерой в редакторе](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/upravlenie-kameroi.md)
- [Горячие клавиши и консольные команды](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/goryachie-klavishi-i-konsolnye-komandy.md)
- [Редактор карт](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart.md): Описание панели инструментов редактора карт
- [Создание новой карты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/sozdanie-novoi-karty.md)
- [\[1\] Редактор сцены](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/1-redaktor-sceny.md)
- [\[2\] Редактор Еntity](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-entity.md): Описание набора инструментов для работы с объектами на карте
- [\[3\] Редактор ландшафта](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta.md)
- [Редактор высот](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/redaktor-vysot.md)
- [Редактор полигонов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/redaktor-poligonov.md)
- [Редактор типов территорий](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/tipy-territorii.md)
- [Кисть Флаги](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/flagi.md)
- [Редактор материалов земли](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/redaktor-materialov-zemli.md)
- [Кисть цвета](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/kist-cveta.md)
- [Редактор травяного покрова](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/redaktor-travyanogo-pokrova.md)
- [Редактор Foliage](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-landshafta/redaktor-foliage.md): Cтатья охватывает основные аспекты использования инструмента Foliage Tools
- [\[4\] Редактор сплайнов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/4-redaktor-splainov.md)
- [\[5\] Редактор воды](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/redaktor-vody.md)
- [Специфика редактирования карт](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart.md)
- [Объекты зданий](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/obekty-zdanii.md)
- [Объекты Камней](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/obekty-kamnei.md)
- [Создание складок местности](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/sozdanie-skladok-mestnosti.md)
- [Создание ландшафтного рельефа](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/sozdanie-skladok-mestnosti/sklony.md)
- [Объекты обрывов и оврагов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/sozdanie-skladok-mestnosti/sklony-1.md)
- [Разрушенная техника как антураж карты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/razrushennaya-tekhnika-kak-anturazh-karty.md): Пошаговая инструкция выставления разрушенной\поврежденной техники в качестве антуража
- [Объект для озвучивания водных бассейнов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/obekt-dlya-ozvuchivaniya-vodnykh-basseinov.md)
- [Создание миникарты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/sozdanie-minikarty.md)
- [Редактор миссий](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii.md)
- [Окно свойств Миссии](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/okno-svoistv-missii.md)
- [\[7\] Редактор камер для синематиков](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/7-redaktor-kamer-dlya-sinematikov.md)
- [Редактор cпецэффектов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx.md)
- [Настройка VFX на основе спрайта](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/nastroika-vfx-na-osnove-spraita.md)
- [Настройка VFX на основе декаля](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/nastroika-vfx-na-osnove-dekalya.md)
- [Настройка VFX на основе источника света](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/nastroika-vfx-na-osnove-istochnika-sveta.md)
- [Уровни детализации для локальных источников света](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/nastroika-vfx-na-osnove-istochnika-sveta/urovni-detalizacii-dlya-lokalnykh-istochnikov-sveta.md)
- [VFX на основе генератора частиц](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/vfx-na-osnove-generatora-chastic.md)
- [Свойства VFX](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-fx/svoistva-vfx.md)
- [Редактор окружения](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-okruzheniya.md)
- [Общая информация про освещение](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-okruzheniya/obshaya-informaciya-pro-osveshenie.md)
- [Создание пресета Environment](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-okruzheniya/sozdanie-svoego-preseta-environment.md)
- [Настройка Environment](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-okruzheniya/nastroi-ka-environment.md): Описание параметров окна редактора погоды F6
- [Режимы отладки](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/rezhimy-otladki.md)
- [Консольные команды](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/rezhimy-otladki/konsolnye-komandy.md)
- [Режим Симуляции](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/rezhim-simulyacii.md)
- [Работа с конфигурационными файлами](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov.md)
- [Режимы передвижения юнитов типа human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/rezhimy-peredvizheniya-yunitov.md)
- [Движение по склонам](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/dvizhenie-po-sklonam.md)
- [Настройка бронепробиваемости](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/nastroika-broneprobivaemosti.md)
- [Алгоритм работы брони](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/nastroika-broneprobivaemosti/algoritm-raboty-broni.md)
- [Настройка сенсора](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/nastroi-ka-sensora.md)
- [Модификаторы сложности](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/modifikatory-slozhnosti.md)
- [Пороговое значение для захвата местности](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/porogovoe-znachenie-dlya-zakhvata-mestnosti.md)
- [Настройка Узла кампании](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/nastroika-uzla-kampanii.md)
- [Настройка параметров ветра](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/nastroika-parametrov-vetra.md)
- [Metagame](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame.md)
- [Кампании](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/kampanii.md)
- [Карты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/karty.md)
- [Актеры](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/aktery.md)
- [Юниты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/yunity.md)
- [Батальоны](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/batalony.md)
- [Факты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/fakty.md)
- [Счетчики](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/schetchiki.md)
- [Задачи](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/zadachi.md)
- [Page 1](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/metagame/page-1.md)
- [Описание шаблонов для кисти Grass](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/nastroiki-igrovykh-parametrov/opisanie-shablonov-dlya-kisti-grass.md)
- [МОДЕЛИ](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli.md): Информация о требованиях к моделям, правила моделирования, настройка экспорта и настройка моделей
- [Плагин для экспорта моделей в игру](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plagin-dlya-eksporta-modelei-v-igru.md)
- [План настройки моделей техники](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki.md): На примере настройки моделей танка/ПТ-САУ/САУ
- [Создание иерархии элементов модели](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli.md)
- [Корпус](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/korpus.md)
- [Башня](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/bashnya.md)
- [Орудие](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/orudie.md)
- [Двигатель](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/dvigatel.md)
- [Второстепенные кости](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/vtorostepennye-kosti.md)
- [Трансмиссия](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/transmissiya.md)
- [Механизмы в шасси](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/sozdanie-ierarkhii-vspomogatelnykh-kostei-i-volyumov-modeli/transmissiya/mekhanizmy-v-shassi.md)
- [Особенности настройки моделей колесной техники](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/osobennosti-nastroiki-modelei-kolesnoi-tekhniki.md)
- [Особенности настройки моделей пушек](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/osobennosti-nastroiki-modelei-pushek.md)
- [Экспорт модели техники в игру](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/eksport-v-igru-modeli-tekhniki.md)
- [Базовая настройка DEF-файла](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/bazovaya-nastroika-def-faila.md)
- [Тестирование модели техники](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/testirovanie-modeli-tekhniki.md): Чек-лист тестирования модели техники в игре
- [Назначение материалов на модель](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/naznachenie-materialov-na-model.md)
- [Уровни детализации (LOD)](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/urovni-detalizacii-lody.md)
- [Х-модель техники](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/kh-model-tekhniki.md)
- [ХХ-модель модели техники](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/plan-nastroiki-modelei-tekhniki/khkh-model-modeli-tekhniki.md)
- [Настройка модели дома](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/nastroika-modeli-doma.md)
- [Описание иерархии структуры модели дома](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/nastroika-modeli-doma/opisanie-ierarkhii-struktury-modeli-doma.md): Пайплайн по настройке домов
- [Настройка .def файла модели дома](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/nastroika-modeli-doma/nastroika-.def-faila-modeli-doma.md)
- [Х-модель дома и его .def файл](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/nastroika-modeli-doma/kh-model-doma-i-ego-.def-fail.md)
- [Тестирование модели дома](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/modeli/nastroika-modeli-doma/testirovanie-modeli-doma.md): Чек-лист для тестирования модели дома в игре
- [ТЕКСТУРЫ И МАТЕРИАЛЫ](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy.md)
- [Physically Based Rendering](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering.md)
- [Основные параметры в PBR](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/osnovnye-parametry-v-pbr.md)
- [Компрессия текстур](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/kompressiya-tekstur.md): Поддерживаемые в Gem RTS форматы сжатия текстур
- [Конверсия текстур в Gem RTS](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/redaktor-skhem-pbr-i-konversiya-tekstur.md)
- [Конверсия текстур с помощью Nvidia Texture Exporter](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/konversiya-tekstur-s-pomoshyu-nvidia-texture-exporter.md)
- [Тестирование материалов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/testirovanie-materialov.md)
- [Инструменты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/instrumenty.md)
- [Текстуры неба](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/pbr-tekstury-neba.md)
- [АНИМАЦИИ](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii.md)
- [Анимационная система юнитов](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov.md)
- [Описание FSM](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/format-opisaniya-fsm.md)
- [Список запросов и тегов, прописанных в коде](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/format-opisaniya-fsm/fsm-dlya-yunita-chelovek.md)
- [Fsm-состояния объекта human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/format-opisaniya-fsm/fsm-sostoyaniya-obekta-human.md)
- [Настройка выбора анимации](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector.md)
- [Общие условия](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/obshie-usloviya.md)
- [Условия для актера human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/usloviya-dlya-aktera-human.md)
- [Настройка idle актера human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/nastroika-idle.md)
- [Выбор позы актера human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/vybor-pozy.md)
- [Выбор анимаций перемещения актера human](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/vybor-animacii-khodby-i-bega.md)
- [Выбор анимации смерти](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/animacii-smerti.md)
- [Выбор способа броска гранаты](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/animation_selector/vybor-sposoba-broska-granaty.md)
- [Отладка анимаций в редакторе](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/otladka-animacii-v-redaktore.md)
- [Анимирование объекта placement](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/animirovanie-obekta-placement.md): О том, как создавать анимации, которые меняют положение объекта (placement)
- [Звуки и события в анимации](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/zvuki-i-sobytiya-v-animacii.md)
- [Параметры укрытий для аниматоров](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/parametry-ukrytii-dlya-animatorov.md)
- [ЛОКАЛИЗАЦИЯ](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/lokalizaciya.md)
- [Добавление нового языка](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/lokalizaciya/dobavlenie-novogo-yazyka.md)
- [Переменные строки в локализации](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/lokalizaciya/peremennye-stroki-v-lokalizacii.md)
