> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.bestway.com.ua/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/testirovanie-materialov.md).

# Тестирование материалов

## Окно отладки рендера

Вызвать окно настройки опций для отладки рендера можно из редактора карт, нажав комбинацию клавиш Ctrl+F11\\

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/ixRhba0CDTD6_Ir7NyhbJQCXPFQVzfq5FOLOsShCKXRRena4dOB6iWLfvApZbDfli95sO_Fn_mDFl7P4Jl_eKybZu-pdlGnYz-mlHMEDOk-Fg6vqx5pYJwy-ii6zY9FYqna97f5S6kZedFuIN3uKKXs)

<table><thead><tr><th width="272">Компонент окна</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Источник света<br>[<strong>Source]</strong></td><td><p>Позволяет включать и выключать разные источники освещения:</p><ul><li>Sun - освещение от Солнца</li><li>Sky - освещение от неба</li><li>Local - локальные источники света (фонари)</li></ul></td></tr><tr><td>Компоненты материала<br>[<strong>Component]</strong></td><td><p>Позволяет включать и выключать компоненты материала:</p><ul><li>Диффуз</li><li>Блеск</li><li>Просвечивание</li></ul></td></tr><tr><td>Режим отладки<br>[<strong>Debug material]</strong></td><td>Включатель режима тестирования, который позволяет смотреть разные параметры PBR материалов</td></tr><tr><td><p>Отладка плотности текстур</p><p>[<strong>Debug texture resolution]</strong></p></td><td>Подставляет вместо diffuse текстуры текстуру с шахматной доской, в которой можно менять размер клеток.<br>Режим необходим для оценки и сравнения плотности текстур на разных объектах.</td></tr></tbody></table>

## Настройки окружения для тестирования материалов

В Редакторе окружения \[F6] можно создать специальное освещение для тестов материалов, в котором отключать компоненты освещения:

* Отключить непрямое освещение - выставить environment.intensity = 0
* Отключить прямое освещение - выставить diffuse.intensity = 0

## Эталонные материалы

В ресурсах игры доступны объекты для тестирования материалов:

* **material\_test\_death\_star** с тексмодами
* **material\_test\_xx** с тексмодами

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/34suHpNEftXQwGn0-mYMKexpZKgy57coNgsyvXcqjogNW11XxAYYF-PdoDyCK7njIzgKkSG1xp4f3siTEGoMY1SUJ0kHQKi1Jj9nzt5INuwLe15dCxwMfeA_a8DmVesbm6VqRfmgkv7t9K4SpeE8LN8" alt=""><figcaption><p>Модели для тестирования материалов</p></figcaption></figure>
