> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.bestway.com.ua/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/instrumenty.md).

# Инструменты

## **NVIDIA Texture Tools Exporter**

NVIDIA Texture Tools Exporter — это мощный инструмент для создания и управления текстурами, который поддерживает современные форматы сжатия и позволяет работать с различными типами текстур, включая кубические карты и атласы. Этот инструмент поддерживает экспорт в такие форматы, как BC6H и другие современные форматы текстур. Он также умеет конвертировать изображения из формата EXR в HDR и создавать мипмапы.

Скачать NVIDIA Texture Tools Exporter можно на сайте NVIDIA по [этой ссылке.](https://developer.nvidia.com/texture-tools-exporter)

## **Cmgen**

Cmgen — это инструмент из библиотеки Filament, предназначенный для работы с кубическими картами. Позволяет генерировать освещение на основе изображений и поддерживает различные операции с кубмапами.

Подробнее о Filament и инструменте Cmgen можно узнать на [сайте проекта Filament](https://google.github.io/filament/).

Официальную версию инструммента с исходным кодом можно [скачать по ссылке](https://github.com/google/filament/tree/main)

## **PicoPixel**

PicoPixel — удобный просмотрщик текстурных файлов, который поддерживает множество форматов, включая TGA, BMP, JPG, DDS, PNG, OpenEXR, KTX, HDR, GIF и TIF.\
Этот инструмент идеально подходит для работы с HDR-изображениями в формате DDS. УМеет показывать значения HDR при наведении курсора на пиксель, что делает его идеальным инструментом для быстрого анализа и проверки HDR-текстур.

Скачать PicoPixel можно по [ссылке на официальный сайт](https://pixelandpolygon.com).

Эти инструменты обеспечивают комплексный подход к работе с текстурами и материалами в современных графических и игровых проектах, предоставляя возможности для оптимизации и улучшения качества визуальных эффектов.
