> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.bestway.com.ua/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/7-redaktor-kamer-dlya-sinematikov.md).

# \[7] Редактор камер для синематиков

**Редактор камер** \[`camera`] предназначен для создания и коррекции траекторий движения камер для катсцен и внутриигровых роликов на движке.

Редактор камер находится в [Редакторе Миссий](/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii.md) на вкладке с иконкой камеры \[`camera`].\
Там же находится список всех созданных траекторий.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/XTPdsN9R7BKmA4W7tIHMtEz7JuP26ylpVBjrx-Dl-2PbBbPqkg7fkeKi1CDF1sIyOl7YO2qBzMmDMx0Yz9zI4lP7ONkUEDCsagrZYDgyZn7qNDnbNrJfh97OmI5gp0JdL2mXjlc4JF5MgLKR3NXRaUM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Клик ПКМ на имени траектории в списке основного окна вкладки Камера вызывает контекстное меню с командами Turn on / Turn off, чтобы соответственно включить / отключить возможность проигрывания выбранной траектории камеры.

## Создание траекторий

Алгоритм действий для создания траектории движения камеры

1. ПКМ на пустом месте экрана вкладки Камера вызвать контекстное меню создания траектории
2. Выбрать Insert для создания новой траектории
3. В открывшемся окне ввести имя траектории и нажать кнопку Ок
4. Выделить имя траетории в списке, при этом станет активным окно создания и коррекции ключей траектории Key frames
5. Выставить нужным образом камеру на карте
6. Клик ПКМ на пустом месте окна Key frames вызывает контекстное меню добавления ключа траектории движения камеры key№. В ключе записываются параметры камеры, выставленной в пункте 5
7. Повторять действия пунктов 5 и 6 для добавления всех ключей траектории движения камеры

### Описание окна списка ключей

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kb9kIFi9TygqIodWG8qjOTtl47nK_v8SJsIuUCt59J5kXBvR9Fk8N1l0DQtI9q_nmFyLBIb0OQpSjv5F-XzWY8gYcyRGKc3eacsi0U84368toiyrX4j_VUU59rH94UkGG5Bl_IBJBUYQYldBHTpvmSQ" alt=""><figcaption><p>Вид окна Key frames</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="194">Элемент окна</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Preview</td><td>Запускает пролёт по траектории</td></tr><tr><td>Timescale</td><td>Позволяет изменить время для всех ключей в траектории одновременно</td></tr><tr><td>Update</td><td>Выставляет значение ключа из текущей позиции камеры</td></tr><tr><td>Key№</td><td>Двойной клик на имя ключа выставляет камеру в позицию по ключу</td></tr><tr><td>Preview</td><td>Запускает проигрывание движения камеры по выбранной траектории</td></tr><tr><td>Timescale...</td><td>Масштабирование времени пролета камеры по выбранной траектории</td></tr><tr><td>Кнопки <code>[...]</code></td><td>Клик на кнопку <code>...</code> напротив выделенного имени ключа включает Окно редактирования свойств - Properties for "DDA server"</td></tr></tbody></table>

### Окно настройки свойств ключа

Все поля окна Properties for "DDA server" можно редактировать

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/gGOaDxSBs1yX0evMWCv7ZvgtJ0nHWOxOEpb04G7ekOPdnaY4ffIY4sWDJkxqDHTI1lbBHicQhrsn5Tz4eroP3m0wBb23-uNGJw6NL94iqK_HwklUOgW1cT-jamonMDi0qzlJIFWHyT3XnmSRxOtHnFA" alt=""><figcaption><p>Вид окна настройки свойств ключа траектории движения камеры</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="182">Параметр</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>time</td><td>Время пролёта</td></tr><tr><td>position</td><td>Точка, из которой смотрит камера</td></tr><tr><td>look_at</td><td>Точка, куда смотрит камера</td></tr><tr><td>fov</td><td>Угол раскрытия камеры</td></tr><tr><td>ease_from</td><td>Гладкость траектории в точке подхода к ключу</td></tr><tr><td>ease_to</td><td>Гладкость траектории в точке выхода из ключа</td></tr><tr><td>tension</td><td>Сжатость траектории в точке ключа</td></tr></tbody></table>
