> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.bestway.com.ua/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii.md).

# Редактор миссий

**Редактор миссий** - набор инструментов для создания на картах сценарных событий и мультиплеерных боев.

Открыть редактор миссий можно с помощью клавиши F3.

## Элементы окна редактора миссий

<figure><img src="https://2052154247-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fx2fkAZ6oKGGdByFhKPpa%2Fuploads%2FfLr8r66kpU83eEtL4IEE%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-05-15%20%D0%B2%2013.37.59%20%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F1.png?alt=media&amp;token=93d93677-4594-48b4-8e66-3f781bdf4bc5" alt=""><figcaption><p>Элементы редактора миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="68">№</th><th width="247">Элемент</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>Кнопка <strong>Mission: name</strong></td><td>Кнопка вызова главного меню редактора миссий с основными функциями</td></tr><tr><td>2</td><td>Боковое меню</td><td>Вкладки групп инструментов редактора карт</td></tr><tr><td>3</td><td>Панель редактора</td><td>Рабочая область выбранного инструмента</td></tr><tr><td>4</td><td>Кнопка <strong>Start</strong></td><td>Кнопка старта и окончания предпросмотра миссии. Используется для тестирования элементов миссии</td></tr><tr><td>5</td><td>Сцена</td><td>Карта для расстановки актеров миссии, интерактивных объектов и функциональных элементов миссии</td></tr><tr><td>6</td><td>Индикатор активного актера</td><td>Данная группа актеров будет находится под управлением игрока в режиме симуляции (предпросмотра)</td></tr></tbody></table>

### Главное меню

Окно главного меню (**Mission editor menu)** можно вызвать двумя способами:

* по нажатию на кнопку **Mission: name** в шапке рабочей панели редактора карт;
* по нажатию клавиши **Esc** на клавиатуре.

Главное меню представлено в виде списка основных функций редактора миссий.

<figure><img src="https://2052154247-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fx2fkAZ6oKGGdByFhKPpa%2Fuploads%2FJVnQ8NtZm958Jhn4JxKn%2FMission%20editor%20menu.png?alt=media&amp;token=02a0f76f-91f7-4a94-89f7-5607b1e90d05" alt=""><figcaption><p>Главное меню редактора миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="133">Функция</th><th width="428">Описание</th><th>Комбинация клавиш</th></tr></thead><tbody><tr><td>Save</td><td>Сохранить миссию</td><td>Ctrl+S</td></tr><tr><td>Save as</td><td>Сохранить миссию под нужным именем</td><td></td></tr><tr><td>Reload</td><td>Перезагрузить миссию без сохранения</td><td></td></tr><tr><td>Load</td><td>Загрузить миссию из списка доступных</td><td></td></tr><tr><td>Unload</td><td>Выгрузить миссию.<br>Результатом будет пустая сцена</td><td></td></tr><tr><td>Exit</td><td>Выход из редактора</td><td>Alt+X</td></tr></tbody></table>

### Боковое меню

Боковое меню содержит основной набор инструментов для создания и настройки миссии.\
Боковое меню представлено в виде набора вкладок, расположенных слева от панели редактора миссий.\
Активная вкладка подсвечивается.

<figure><img src="https://2052154247-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fx2fkAZ6oKGGdByFhKPpa%2Fuploads%2F9bQcqLusLnUqIOSdaVru%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-04-08%20%D0%B2%2013.34.32.png?alt=media&amp;token=590b474e-27fc-4cdc-8aa4-27596a7ed32a" alt=""><figcaption><p>Внешний вид Окна и Панели инструментов Редактора Миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="196">Инструмент</th><th width="188">Название вкладки</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Редактор предпросмотра миссии</td><td>view [1]</td><td>Набор инструментов для настройки скорости игры, параметров камеры и свойства миссии в <a href="/gem-rts-v1-ru/redaktor/rezhim-simulyacii.md">режима симуляции</a></td></tr><tr><td>Редактор объектов</td><td>entity [2]</td><td>Инструмент для выставления на карту объектов миссии - юнитов и интерактивных объектов</td></tr><tr><td>Редактор отрядов</td><td>squad [3]</td><td>В Gem RTS не используется</td></tr><tr><td>Редактор вейпоинтов</td><td>waypoint [4]</td><td>Инструмент для создания точек для запуска сценарных событий, а также направляющих точек путей движения юнитов</td></tr><tr><td>Редактор зон</td><td>zone [5]</td><td>Инструмент для создания и настройки свойств игровых зон</td></tr><tr><td>Редактор триггеров</td><td>trigger [6]</td><td>Редактор для создания и написания скриптов миссии</td></tr><tr><td>Редактор камер</td><td>camera [7]</td><td>Редактор для создания статичных камер и траекторий полета камер во внутриигровых роликах и катсценах</td></tr><tr><td>Редактор укрытий</td><td>cover [8]</td><td>Инструмент для настройки свойств укрытий и написания скриптов миссии для юнитов, находящихся в укрытиях</td></tr><tr><td>Редактор клипов</td><td>clip [9]</td><td>Инструмент для настройки визуальных и физических границ карты, а также границ тумана на краях карты.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Визуализировать отображение скрытых элементов миссии можно с помощью [Окна свойств миссии](/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/okno-svoistv-missii.md)
{% endhint %}

### Запуск режима симуляции <a href="#knopka-upravleniya-rezhimom-simulyacii" id="knopka-upravleniya-rezhimom-simulyacii"></a>

Кнопка **Start** позволяет запустить безопасный [Режим Симуляции](https://bestway-1.gitbook.io/dokumentaciya/redaktor/rezhim-simulyacii) для тестирования миссии.

После запуска режима симуляции на месте кнопки Start появится кнопка Finish для выхода из режима симуляции.

При выходе из режима симуляции запускается процесс перегрузки карты и миссии. Состояние карты и миссии возвращается к исходному. Разрушения и другие последствия тестирования не сохраняются.
