> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.bestway.com.ua/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.bestway.com.ua/gem-rts-v1-ru/animacii/anymatsyonnaia_systema_yunytov/format-opisaniya-fsm/fsm-sostoyaniya-obekta-human.md).

# Fsm-состояния объекта human

Имена fsm-состояний формируются по схеме <Имя позиции>\_<Название действия>, с возможным добавлением модификаторов для уточнения деталей происходящего.

#### Позиции

* `stand` — действия стоя
* `lie` — действия лежа
* `squat` — действия сидя
* `snipe` — выглядывает из-за укрытия
* `swim` — плывёт
* `look` — выглядывает из-за стены
* `peep` — выглядывает скрытно

#### Действия

* `pick` / `pickup` — поднять с земли
* `drop` — положить на землю
* `reload` — зарядить оружие
* `unload` — разрядить оружие
* `aim_prepare` — переход в прицеливание
* `recoil` — отдача от выстрела
* `dying` — помирает
* `knock_down` — теряет сознание
* `belt_in` — заводит руку к поясу
* `belt_out` — убирает руку от пояса
* `inventory_in` — заводит руку в инвентарь
* `inventory_out` — убирает руку из инвентаря
* `breath` — дыхание
* `idle` — разминка
* `holdback_in` — отвести оружие от стены
* `holdback_out` — вернуть оружие на место
* `rotate` — поворот на месте
* `throw_begin` — начало броска
* `throw_end` — окончание броска
* `healing` — перевязка себя бинтом
* `repair` — ремонт техники
* `hide_in` — спрятаться за укрытием
* `hide_out` — выглянуть из укрытия
* `step_aside` — сделать шаг в сторону
* `kick` — реакция на удар (сами анимации ударов прописаны в рукопашном бою)
* `from` — смена позиции
